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# damage/death
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# damage/death
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death_fall={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde fallen gelassen.
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death_fall={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde fallen gelassen.
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death_fire={white}{kingdomplayer.displayname} {red}wurde im feuer get\u00F6tet, also spiel nicht mit feuer.
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death_fire={white}{kingdomplayer.displayname} {red}wurde im feuer get\u00F6tet, also daher spiel nicht mit feuer.
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death_magic={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde von einer hexe verzaubert.
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death_magic={white}{kingdomplayer.displayname} {red} wurde von einer hexe verzaubert.
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death_thorns={white}{kingdomplayer.displayname} {red}ist von einem dorn gehauen und schl\u00E4ft nun ewig.
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death_thorns={white}{kingdomplayer.displayname} {red}ist von einem dorn gehauen und schl\u00E4ft nun ewig.
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death_drowning={white}{kingdomplayer.displayname} {red} ist ertrunken, weil er nicht schwimmen kann.
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death_drowning={white}{kingdomplayer.displayname} {red} ist ertrunken, weil er nicht schwimmen kann.
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