# div test_placeholder=[Text](color=rainbow) cmd_execute_only_ingame={red}Jo kinne it kommando br\u00FBke yn it spul. cmd_not_found={red}Opdracht net f\u00FBn. cmd_unknownUsage={red}Huh??, Wat bedoele jo mei {white}{value}. wrong_world={red}Jo binne net yn in keninkryk wr\u00C3\u00A2ld. no_permission={red}Jo meie dit kommando net \u00C3\u00BAtfiere. your_not_ina_kingdom={red}Jo binne {white}net {red}yn in keninkryk! player_not_ina_kingdom={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is net yn in keninkryk! senderNoKingdom={red}Jo binne {wyt}net {read}yn in keninkryk. playerNoKingdom={red}De spiler is net yn in keninkryk. player_is_kingdommember={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is lid fan keninkryk {white}{kingdomplayer.kingdom.displayname|--}! player_is_ownmember={white}{kingdomplayer.displayname} {red} is al lid fan jo keninkryk. same_kingdom={red}Dat is net mooglik, keninkriken binne gelyk. command_send={green}Oarder ferstjoerd. delete_query={green}Klik om te wiskjen. delete_confirm={green}{bold}Klik hjir om it wiskjen te bef\u00C3\u00AAstigjen. player_notFound={red}Spiler net f\u00C3\u00BBn. your_not_aPlayer={red}Do bist gjin spiler. only_positive_numbers={red}Allinnich positive sifers. none={white}gjin. done={green}dien. not_your_kingdom={red}Jo binne gjin lid fan {white}{kingdom.displayname}. not_member_of_your_kingdom={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is net yn jo keninkryk. removed_player={green}Jo hawwe {white}{kingdomplayer.displayname} {grien} fuortsmiten dontplaywithownkingdom={red}Doe net mei dyn eigen keninkryk. dontplaywithyoursself={red}Boartsje net mei dysels. name_notfound={red}Spitigern\u00C3\u00B4ch is {white}{name} {red} net f\u00C3\u00BBn. name_exists={red}De namme {wyt}{name} {red}is al yn gebr\u00FBk. name_not_valid={red}namme {wyt}{name} {red}mei net br\u00C3\u00BBkt wurde. no_info={red}Gjin ynformaasje beskikber. give_number=#jou n\u00FBmer. give_name=#namme jaan. world_notOnline={red}sorry, tsjinner {white}{clustername} {red}is net online. callback_timeout={red}Dizze keppeling is ferr\u00FBn, fier it kommando opnij \u00FAt. invalid_arument={red}Unjildige wearde. reload_description=konfiguraasjebestannen opnij laden. playerisafk={red}Spiler {kingdomplayer.displayname} is {white}AFK. # plugin canceled={red}Ofbrutsen exists={red}Namme is al nommen. locked={red}Keninkryk is op slot. closed={red}Keninkryk is sletten. blocked={red}Keninkryk is blokkearre. ok={green}Ja, goed. not_connected=red}Gjin ferbining mei de \u00FAtwikselingstsjinner. timed_out={red}Flater. Krige gjin antwurd fan de \u00FAtwikseling tsjinner. server_offline={red}Sorry, de tsjinner is offline. server_not_found={red}Tsjinner net f\u00FBn. kingdom_not_found={red}Keninkryk net f\u00C3\u00BBn. permission_error={red}Niet de juste rjochten oanw\u00C3\u00AAzich. exception_error={red}Aaaggggg.. Error in plugin, neem contact op met de schrijver van de plugin... # teleport teleport_target{green}=Jo binne teleportearre nei {white}{location}! teleport_targettoserver={green}Je bent geteleporteert nei {white}{kingdomlocation.name}{green} op {white}{servername}{green}. teleport_sender={green}Speler {white}{kingdomplayer.name} {green}is geteleportearre nei {white}{location}! teleport_Starting={green}Teleporteren begjinne yn {white}{seconden} {green}sekonden, net bewegen, jo binne adem yn en en stik net! teleport_abort={red}Teleportearje fersyk is \u00C3\u00B4fbrutsen. teleport_serveroffline={red}De tsjinner is net f\u00C3\u00BBn is offline. # version version_description=Plugin ynformaasje. version_name={green}{name}. version_info=ferzje ynformaasje. version_number={green}Ferzje: {white}{version}. version_activePlayers={green}Aktive spilers: {white}{active_players}. version_check={green}Jo sitte efter {red}{number} {green}ferzjes. version_buildnumber={green}Build-number: {white}{build}. version_new={green}Er is in nije ferzje fan {white}UltimateKingdom {green}uit. # updatelanguage updatelanguage_description=Update/herladen taalbestannen. updatelanguage_extdescription=Mei dizze opdracht kinne jo de taalbestannen fernije fan git en/fan de triemmen herladen. updatelanguage_update={green}Taalbestannen wurde bywurke. updatelanguage_failed={red}Flater, kin nije oersettingen net ophalen. updatelanguage_reload={green}Taaltriemmen wurde opnij ynlein. # memberlist memberlist_description=keninkryk ledenlist. memberlist_extdescription=Mei dizze opdracht krije jo in list fan alle leden fan in keninkryk. De list is gestortearre op it gewicht fan 'e rang. memberlist_header={gold}o-------{white}Ledelist sortearre op rang{gold}-------o memberlist_footer={white}Side {green}{current}. memberlist_footerPage={white}Side {green}{current} {white}folgjende side {green}{nextpage}. memberlist_fullList={green}Spiler: {wyt}{player} / {gold}Rang: {rank.name}. # debug debug_description=Test opdracht. debug_extdescription=Test opdrachten. # kingdom kingdom_description=Stel keninkryk op, sjoch: /k help kingdom kingdom_extdescription=Mei dit kommando kinne jo in keninkryk oanmeitsje/wiskje en/of ynstelle. Jo moatte yn mod-modus w\u00C3\u00AAze om in keninkryk te wiskjen of te meitsjen. kingdom_created={green}Jo hawwe keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green} makke. kingdom_exists={white}{kingom.name}{red} bestiet al. kingdom_deleted={green}Keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green}is fuorthelle. kingdom_delete_error={red}Flater, keninkryk kin net wiskje. kingdom_delete_confirm={green}{bold}Klik hjir om it wiskjen te bef\u00C3\u00AAstigjen. kingdom_delete_query={green}Fuortsmite \u00C3\u00BAt keninkryk. kingdom_rename_confirm={green}{bold}Klik hjir om de omneaming te bef\u00C3\u00AAstigjen. kingdom_renamed={green}Keninkryk {white}{oldname} {green}is omneamd ta {white}{kingdom.name}. kingdom_rename_query=Omneame keninkryk. kingdom_status={green}Keninkryk hat status: {white}{kingdom.status.toLowerCase()} kingdom_setplaceholder={green}Jo hawwe {green}plakh\u00C3\u00A2lder {white}{kingdom.placeholder} ynsteld foar {white}{kingdom.displayname}. kingdom_setdisplay={green}You have set {white}{kingdom.name} {green} display name {white}{kingdom.displayname}{green}. kingdom_setprefixed={green}Jo hawwe it foarheaksel foar {white}{kingdom.name} {green}ynsteld as {white}{kingdom.prefixedname}. kingdom_setchatgroup={green}Jo hawwe de peteargroep {white}{kingdom.chatgroup} {green}ynsteld foar {white}{kingdom.name} {green}. kingdom_unsetchatgroup={green}Jo hawwe de peteargroep {white}{kingdom.chatgroup} {green}fuortsmiten fan {white}{kingdom.displayname}. kingdom_listprovinces={green}{kingdom.provinces}. kingdom_listprovinces_empty=--- kingdom_kickall={red}Jo keninkryk is sletten. Jo binne gjin lid mear fan {white}{kingdom.displayname}. kingdom_setfriendlyfireOn={green}Freonlik fjoer wurdt oanrikkemandearre foar {white}{kingdom.displayname}. kingdom_setfriendlyfireOff={green}Friendly-fire is {red}\u00C3\u00BAtskeakele {green}foar {white}{kingdom.displayname}. kingdom_setInviteOnlyOn={green}InviteOnly is ynskeakele foar {white}{kingdom.displayname} {green}. kingdom_setInviteOnlyOff={green}Invite Only is \u00C3\u00BAtskeakele foar {white}{kingdom.displayname}. kingdom_setmaxMembers={green}Maksimum lidmaatskipsn\u00C3\u00BBmer stiet no foar {white}{kingdom.displayname} {green}op {white}{kingdom.maxmembers}. kingdom_setRankGroup={green}Keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green}sil no de ranggroep {white}{kingdom.rankgroup} {green}br\u00C3\u00BBke. # setrank setrank_description=Stel spiler syn rang. setrank_extdescription=Mei dit kommando kinne jo de rang fan in spiler ynstelle. setrank_setsender={green}Jo hawwe de rang fan {white}{kingdomplayer.name} {green}feroare fan {white}{oldrank.displayname} {green}yn {white}{kingdomplayer.rank.displayname}. setrank_settarget={green}Jo rang is feroare yn {white}{kingdomplayer.rank.displayname}. setrank_disabled={red}Rang {white}{rank} {red}is \u00C3\u00BAtskeakele foar dit keninkryk. setrank_isMax={red}Maksimum oantal {white}{max} {red}is berikt foar {white}{rank.displayname}. setrank_PlayerRankToHigh={red}In {white}{kingdomplayer.rank.displayname} {red}kin de rang fan in {white}{rank.displayname} {red}net feroarje. setrank_PlayerRankToLow={red}In {white}{kingdomplayer.rank.displayname} {red}kin de rang {white}{rank.displayname} {red}net \u00C3\u00BAtjaan. # set set_description=Meitsje spiler in lid fan keninkryk. set_extdescription=Mei dit kommando kinne jo in spiler in lid meitsje fan in keninkryk. set_settarget={green}Jo binne pleatst yn keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green}! set_setsender={green}Jo hawwe {white}{kingdomplayer.name} {green} pleatst yn keninkryk {white}{kingdom.displayname} {green}! # time time_description=Server tiid oanpasse. # join # setwarp # warp # settravel # travel # settings # speak speak_description=Kies jo taal. speak_extdescription=Dit kommando lit jo in taal kieze. Tink derom: Google Translate waard br\u00C3\u00BBkt foar de measte oersettingen. Jo kinne helpe by it oersetten fan de plugin. sjoch https://translate.ultimatekingdom.nl. speak_isset={green}De taal is feroare yn {white}Frysk. # setslogan # install # help # list #setmod #ranks # kick # relationinfo # isonline # setdynmap # listinvites # spawn # setspawn # listservers # spy # leave # inventory # invite # retract # serverspawn # setserverspawn # info # msg # broadcast # setchannel # visitspawn # setvisitor # tp # channel # gui # region # region # enemy # allies # neutral # accept # deny # setlevel # request # province ranks_notfound={green}Gjin ynstelling f\u00FBn foar dizze rang. # setchannel setchannel_description=Channel beheer (Mod) # travel travel_description=Gean nei in ynstelde lokaasje. channel_set={green}Kanaal {white}{channel.displayname} {green}is aangezet! channel_unSet={red}Kanaal {white}{channel.displayname} {red}is uitgezet! ranks_isdisabledfor={green}Foar {white}{kingdom.displayname} {green} is {white}{rank.displayname} {red} \u00FAtskeakele. openinv_forceclose={green}Wy sille de ynventaris slute. # neutral neutral_description=Neutrale relaties. kick_target={green}Jo binne \u00FAt {red}{kingdom.displayname} {green} skopt! ranks_isenabledfor={grien}Foar {white}{kingdom.displayname} {green} is {white}{rank.displayname}{green} ynskeakele. # gui open_description=Kies je kingdom via een gui en wordt lid kick_sender={green}Jo hawwe {white}{kingdomplayer.name} {green} \u00FAt {wyt}{kingdom.displayname} {green} skopt! time_extdescription=Dit kommando past de tiid fan 'e tiidmasterserver oan. De mastertsjinner soarget foar de tiidsyngronisaasje fan oare keninkrykservers. time_set={green}Tiidynstelling {wyt}{time} {grien}is trochstjoerd nei de mastertsjinner. # join join_description=Doch mei oan in keninkryk. join_extdescription=Mei dizze opdracht kinne jo lid wurde fan in keninkryk. As ien hat \u00FAtnoeging-allinne status, Jo hawwe in \u00FAtnoeging nedich om lid te wurden. In keninkryk kin ek fol w\u00EAze of is \u00FAtskeakele troch in behearder, yn dat gefal kinne jo gjin lid wurde fan it oangeande keninkryk. join_cooldowntimer={red}Jo meie allinich yn {white}{sekonden} {red}sekonden meidwaan oan in keninkryk. join_full={red}Keninkryk {white}{kingdom.displayname} {red}is fol! join_inviteOnly=Jo kinne allinnich lid wurde fan {white}{kingdom.displayname} mei in \u00FAtnoeging. join_successMembers={white}{kingdomplayer.name} {green}hat lid wurden fan jo keninkryk! join_success={green}Jo binne lid wurden fan {white}{kingdom.displayname}! join_iskingdommember={red}Jo binne al yn in keninkryk! # setwarp setwarp_description=Warp oanmeitsje/wiskje.. setwarp_extdescription=Mei dit kommando kinne jo in warp foar jo keninkryk oanmeitsje of wiskje. In spiler yn mod modus kin meitsje in warp foar alle keninkriken. setwarp_success={green}Jo hawwe warp {white}{warpname} {green} makke foar lokaasje {white}{location}. setwarp_exists={red}Warp {wyt}{warpname} {red} bestiet al. setwarp_NoMoreWarps={red}Jo meie net mear meitsje as {white}{maxwarp} {red}warps. setwarp_wrongRegion={red}Jo meie gjin warp meitsje yn 'e regio fan {white}{kingdom.displayname}. setwarp_noKingdomRegion={red}Jo binne net yn in keninkryksregio. setwarp_delete={green}Jo hawwe warp {white}{warpname} {green} wiske! # warp warp_description=Gean nei in warp. warp_extdescription=Mei dit kommando kinne jo teleportearje nei in warp fan jo keninkryk. Spilers yn mod modus kinne teleport \u00FAt alle keninkryk nei in warp. warp_list={green}Beskikbere warps: {white}{warplist}. warp_teleportStarting={green}Teleportearje begjint oer {white}{sekonden} {green}sekonden, net ferpleatse! warp_teleported={green}Jo binne teleportearre nei {white}{warp name} {grien}op lokaasje {white}{location}! warp_notExists={red}Warp {wyt}{warpname} {red} bestiet net. # settravel settravel_description=Stel reislokaasje yn. settravel_extdescription=Dit kommando lit jo in lokaasje ynstelle w\u00EAr't in spiler nei teleportearje kin. Dizze lokaasjes kinne br\u00FBkt wurde troch alle spilers. settravel_add={green}Jo hawwe de reislokaasje {white}{kingdomlocation.name} {green} tafoege. settravel_remove={green}Jo hawwe de reislokaasje {white}{kingdomlocation.name} {green} wiske. travel_extdescription=In reislokaasje is in globale lokaasje ynsteld troch in serverbehearder. Dizze lokaasjes kinne op ferskate servers w\u00EAze. Jo wurde automatysk oerbrocht nei de juste tsjinner. # settings setting_description=Tsjinner ynstellings. setting_extdescription=Hjir kinne jo ferskate ynstellings oanpasse. Dizze ynstellingswizigingen wurde trochstjoerd nei alle servers. setting_set=Wy sille de ynstelling trochstjoere nei alle servers. setting_location={green}Jo hawwe de {white}{name} {green} ynsteld op {white}{location}! setting_unset={green}Wy sille {white}{name} {green} fuortsmite. # setslogan setslogan_description=Set tagline. setslogan_extdescription=Mei dit kommando kinne jo in slogan ynstelle foar in keninkryk Jo kinne allinich de slogan fan jo eigen keninkryk ynstelle. In spiler yn mod-modus kin de slogan fan elk keninkryk ynstelle. setslogan_isset={green}De tagline foar {white}{kingdom.displayname} {green} is: {slogan}. # install install_description=opset rjochten. install_done=Fergunningen binne ynsteld. install_permsAddedToRanks=Rjochten binne tafoege oan de rigen. install_ranksRemovedfromLuckperms=Alle ranken binne fuorthelle. install_ranskAddedToLuckPerms=Rjochten binne tafoege oan de rigen. # help help_description=foarbyld: /k help help. help_extdescription=Mei /k help kinne jo mear ynformaasje krije oer in kommando. help_header={gold}o--------- {white}UltimateKingdom{gold}----------o help_footer={white}Side {red}{page}. help_footerPage={white}Side {red}{current} {white}Folgjende side {red}{next}. help_pageNotFound={red}Side net f\u00FBn. help_listing={green}/kingdom {white}{command} {green}{description}. help_fulllist={green}/kingdom {white}{command} {gold}({aliases}) {green}{description}. help_noHelp={red}Gjin help beskikber foar {white}{command}. # list list_description=Toant alle beskikbere keninkriken. list_extdescription=Dit kommando toant in list fan alle keninkriken. In keninkryk mei ferburgen status is net sichtber. list_fulllist={white}Beskikbere keninkriken: {kingdomlist}. #setmod setmod_description=Aktivearje modmodus. setmod_extdescription=Mei mod-modus oan hat in spiler mear opsjes by it \u00FAtfieren fan opdrachten. Mei mod-modus \u00FAtskeakele, wurkje de kommando's itselde as mei normale spilers. setmod_set={red} mod-modus is net aktyf. setmod_unset={green}Modmodus is aktyf. setmod_cannotAttack=Om te fjochtsjen, skeakelje asjebleaft modusmodus \u00FAt mei /k setmod ynskeakelje. #ranks ranks_description=Rank info/set/info, sjoch /k help ranks. ranks_extdescription=Hjir kinne jo \u00FAtskeakelje of ynskeakelje in rang foar in keninkryk en pleats in maksimum oantal spilers op in rang. ranks_disable={green}Jo hawwe de rang {wytwhite{rank.displayname} {green} \u00FAtskeakele foar {white}{kingdom.displayname}. ranks_enable={green}Jo hawwe de rang {wyt}{rank.displayname} {green} ynskeakele foar {white}{kingdom.displayname} {green}. ranks_isdisabled={green}Rang {white}{rank.displayname} {green}is {red}\u00FAtskeakele. ranks_maxinfo={green}Rang {white}{rank.displayname} {green}n\u00FBmer: {white}{number}. ranks_nomaxset={green}Der is gjin maksimum oantal ynsteld foar {white}{rank.displayname}. ranks_maxunset={green}Jo hawwe it maksimum oantal foar rang {white}{rank.displayname} \u00FAtskeakele. ranks_maxset={green}Maksimum oantal is ynsteld op {white}{number}. # kick kick_description=Trap in spiler \u00FAt keninkryk. kick_extdescription=Mei dit kommando kinne jo in spiler \u00FAt jo keninkryk fuortsmite. Spilers yn mod-modus as mei ekstra tagongsrjochten hawwe de opsje om in spiler \u00FAt elk keninkryk te skoppen. Dit kommando wurket mei offline spilers en spilers op in oare server. kick_weight={red}Jo meie gjinien mei in hegere rang \u00FAt jo keninkryk skoppe. # relationinfo relationinfo_description=Lit de relaasje tusken twa keninkriken sjen. relationinfo_alliesrelation={green}Dizze twa keninkriken hawwe in freonlike relaasje. relationinfo_neutralRelation={white}Dizze twa keninkriken hawwe in neutrale relaasje. relationinfo_enemyRelation={red}Dizze twa keninkriken hawwe in fijannige relaasje. relationinfo_norelation={green}Dizze twa keninkriken hawwe gjin relaasje. # isonline isonline_description=Sjoch as in spiler is online isonline_extdescription=Mei dit kommando kinne jo kontrolearje oft in spiler online is op de lokale tsjinner of op oare tsjinners. Spilers dy't mods binne of yn ferdwine binne net sichtber. isonline_playerFound={green}Spiler {white}{kingdomplayer.name} {green}is op {white}{kingdomplayer.server} {green}fan {white}{kingdomplayer.cluster}. isonline_notFound={red}Spiler {white}{name} {red}is net f\u00FBn. # setdynmap setdynmap_description=Keninkryk dynmap ynstellings. setdynmap_extdescription=Mei dit kommando kinne jo ynstelle fill-color, stroke-color, fillopacity, \u00FBnder oare, foar in keninkryk per keninkryk. Dizze binne dan sichtber op de Dynmap-map. # listinvites listinvites_description=Lit jo \u00FAtnoegings sjen. listinvites_extdescription=Dit kommando toant al jo \u00FAtnoegings dy't jo hawwe krigen fan 'e lieders fan in keninkryk. Mei dizze \u00FAtnoeging kinne jo lid wurde fan in keninkryk d\u00EAr't jo in \u00FAtnoeging foar hawwe moatte om lid te wurden. listinvites_list={green}Utnoegings: {white}{list}. # spawn spawn_description=Gean nei de spawn. spawn_extdescription=Dit kommando bringt jo nei de spawn fan jo keninkryk. Spilers yn mod-modus kinne gean nei spawn \u00FAt alle keninkriken. spawn_notExists={red}De spawn fan {white}{kingdom.displayname} {red}is net ynsteld! # setspawn setspawn_description=Stel keninkryk spawn. setspawn_extdescription=Hjir kinne jo de spawn fan in keninkryk ynstelle mei dit kommando. In spiler yn mod-modus kin de spawn fan elk keninkryk ynstelle. setspawn_unset={red}Jo hawwe de spawn fan {white}{kingdom.displayname} {red} wiske! setspawn_set={green}Jo hawwe de spawn fan {white}{kingdom.displayname} {green} feroare yn {white}{location} # listservers listservers_description=Lit alle beskikbere keninkryksservers sjen. listservers_extdescription=Dit kommando listet alle beskikbere tsjinners en it oantal spilers op elke tsjinner. # spy spy_description=Spy op in petear. spy_extdescription=ei dit kommando kinne jo l\u00EAze tegearre mei it petear fan in keninkryk. spy_set={green}Jo l\u00EAze no tegearre mei keninkryk {white}{kingdom.displayname}. spy_unset={green}Jo l\u00EAze {white}{bold} net{reset}{green} mear mei keninkryk {white}{kingdom.displayname}. spy_enableAll={green}Spion is {white}{bold}oan{reset} {white}foar alle keninkriken. spy_disableAll={green}Spion is {white}{bold}\u00FAt{reset} {green}foar alle keninkriken. # leave leave_description=ferlit in keninkryk. leave_extdescription=Br\u00FBk dit kommando as jo in keninkryk ferlitte wolle. Tink derom: Nei't jo in keninkryk ferlitten hawwe, kin in cooldown aktyf w\u00EAze, w\u00EArtroch jo net direkt meidwaan oan in oar keninkryk. leave_success={green}Jo hawwe mei s\u00FAkses {white}{kingdom.displayname} {grien} ferlitten! leave_successMembers={white}{kingdomplayer.name} {red} hat jo keninkryk ferlitten! # inventory inventory_description=Iepen keninkryk ynventarisaasje. inventory_extdescription=Mei dit kommando kinne jo de ynventaris fan jo keninkryk iepenje. Jo kinne dizze ynventaris op alle servers br\u00FBke, mar mar 1 persoan mei de ynventaris tagelyk iepen hawwe. Spilers yn mod-modus kinne de ynventarisaasje fan elk keninkryk besjen en in ynventaris slute. Yn de config.yml kinne jo oanjaan hokker items net pleatst wurde moatte yn de ynventaris. inv_cannotopen={red}De ynventaris is al iepene troch {white}{kingdomplayer.displayname} {red}op tsjinner {white}{server}. # invite invite_description=Noegje spiler \u00FAt foar jo keninkryk. invite_extdescription=Mei dit kommando kinne jo in spiler \u00FAtnoegje nei jo eigen keninkryk om lid te wurden = De spiler dy't jo sille \u00FAtnoegje, is miskien net yn in oar keninkryk. In spiler yn mod-mod kin stjoere in \u00FAtnoeging nei in oare spiler foar elk keninkryk. invite_hasinvite={red}Spiler {wyt}{kingdomplayer.name} {red}is al \u00FAtnoege. invite_target={green}Jo binne \u00FAtnoege foar keninkryk {white}{kingdom.displayname}. invite_sender={green}Jo hawwe {white}{kingdomplayer.name} {grien} \u00FAtnoege foar {white}{kingdom.displayname}! # retract retract_description=Utnoeging weroml\u00FBke. retract_extdescription=Dit kommando lit jo in \u00FAtnoeging fan in spiler weroml\u00FBke. Jo kinne allinich de \u00FAtnoeging fan jo eigen keninkryk weroml\u00FBke. Spilers yn mod modus kinne weroml\u00FBke in \u00FAtnoeging fan alle keninkryk oan in spiler. retract_hasnone={red}Spiler hat gjin \u00FAtnoeging. retract_removed={green}Utnoeging is fuorthelle. # serverspawn serverspawn_description=Gean nei in tsjinner syn spawn. serverspawn_extdescription=Elke server hat in eigen spawn. Mei dizze opdracht kinst nei in spawn gean fan in server. Dizze spawn kin ynsteld wurde troch in mod of behearder. serverspawn_notfound={ red }Sorry, { white }{name} { red } is net f\u00FBn. # setserverspawn setserverspawn_description=Ynstellen server spawn. setserverspawn_extdescription=Mei dizze opdracht kinst foar in server de spawn ynstelle sadat spilers maklik fan server kinne ferwikselje. setserverspawn_added=Server spawn foar { white}{ name} is fuortsmiten. setserverspawn_deleted={green}Serverspawn foar {wyt}{name} {green} wurdt bywurke. # info info_description=Ynformaasje provinsje/ryk/speler. info_extdescription=Mei dizze opdracht is ynformaasje te krijen oer spilers, keninkriken en provinsjes. info_notfound={red}Geen speler ryk fan de provinsje op de namme {wyt}{name} {red}gevonden. # msg msg_description=Stjoer DM nei in spiler. msg_extdescription=Mei dizze opdracht kinne jo in ferslach stjoere koppig nei oare spilers. msg_noreply={red}je ropt no gjin rapporten oan. reply_description=Jou in antwurd yn in DM. # broadcast broadcast_description=Ferlern in berjocht op alle tsjinners. broadcast_extdescription=Mei dit kommando kinne jo in eigensinnich berjocht krije fan alle servers. It formaat fan de triem kin oanpast wurde as it nedich is. broadcast_format={red}{bold}[Mededeling] ->>> {white}{message} setchannel_extdescription=Mei dizze opsje kin in petearkanaal blokkearre wurde foar alle servers en foar in spiler of in kanaal (tijdelijk). No, jo kinne in grutte spiler hawwe op in kanaal. setchannel_enable={green}Kanaal {wyt}{channel.displayname} {green}staat no oan. setchannel_disable={green}Kanaal {wyt}{channel.displayname} {green}staat no \u00FAt. setchannel_channelnotexist=Mei dizze opdracht kinne jo in apparaat en/of mod en in petearkanaal hawwe mei in oantal knoppen. Dizze ynstelling is nedich foar alle spilers op alle tsjinners. setchannel_sendlockedonChannel={red}Ik wol noch altyd petearje op {channel.name}. setchannel_sendunlockedonChannel={green}Ik h\u00E2ld fan it gebr\u00FBk fan alle petearkanalen. setchannel_lockedonchannel={white}{kingdomplayer.name} {green}is in protte beskikber op petearkanaal {white}{channel.name}. setchannel_unlockedonchannel={white}{kingdomplayer.name} {green}kan weer op alle kanalen chatten. setchannel_lockedonchannelstatus={white}{kingdomplayer.name} {green}heeft as beskoattele kanaal: {white}{kingdomplayer.lockedchannel|geen}. setchannel_sendsetblockedchannel={red}Spitigern\u00F4ch, Kanaal {white}{channel.name}{red} is blokkearre oant{white}{p,EEEE dd MMMM YYYY HH:mm:ss ,Europe/Paris#time}. setchannel_setblockedchannel={green}Jo hawwe {white}{kingdomplayer.name} {green}Kanaal {white}{channel.name} {green} blokkearre oant {white}{p,EEEE dd MMMM YYYY HH:mm:ss ,Europe/Paris#time}. setchannel_blockedchannelstatus={green}{channel.name} {gold}-> {white}{white}{p,EEEE dd MMMM YYYY HH:mm:ss ,Europe/Paris#time}. setchannel_unblockedchannel={green}Jo hawwe it kanaal {white}{channel.name}{green} deblokkearre foar {white}{kingdomplayer.name}{green}. setchannel_sendunblockedchannel={green}Kettelkanaal {white}{channel.name}{green} is deblokkearre. setchannel_channelisblocked={red}Kanaal {white}{channel.name} {red}is {bold}geblokeerd{reset}{red} tot {white}{p,EEEE dd MMMM YYYY HH:mm:ss ,Europe/Paris#time} # visitspawn visitspawn_description=Ga naar de spawn van een andere kingdom. visitspawn_extdescription=Met deze opracht kan je naar de spawn van een andere kingdom gaan. Je eigen kingdom moet wel toestemming krijgen van de andere kingdom. visitspawn_noaccess={red}Je kingdom heeft geen toesteming om naar deze spawn te gaan. # setvisitor setvisitor_description=Geef een kingdom toegang tot je spawn. setvisitor_extdescription=Met deze opdracht kan je de leden van een andere kingdom toegang geven/intrekken met de opdrach visitspawn naar je spawn te gaan. setvisitor_isdenied={green}kingdom {red}{kingdom.displayname} {green}heeft {red}geen {green}toegang tot je spawn. setvisitor_isallowed={green}Kingdom {white}{kingdom.displayname} {green}heeft toegang tot je spawn. setvisitor_visitorslist={green}Toegang verleend aan :{white}{list} . setvisitor_query={green}Verwijderen van bezoeker. # tp tp_description=Teleporteer speler naar een locatie. tp_extdescription=Teleporteer een speler naar spawn ,warp, travel, of server. tphere_description=Teleporteer eigen leden naar je locatie tphere_extdescription=Met deze opdracht kan je alle leden van een kingdom naar je huidige locatie teleporteren, Spelers in mod-mode kunnen een kingdom kiezen om de leden te teleporteren. tphere_telepoted={gold}Oh yeahh.. {green}Alle online leden komen om je heen te staan. Wat gezellig. # channel channel_description=Kanaal instellingen. channel_extdescription=Met deze opdracht kan je eigen kanaal instellingen beheren zoals een kanaal als standaard kanaal instellen of een kanaal uitschakelen. channel_reset={green}Je kanaal instellingen zijn gereset. channel_list={green}Beschikbare kanalen: {white}{listing}. channel_channelNotExist={red}Kanaal {white}{channel.displayname} {red}bestaat niet! channel_isDisabled={red}Kanaal {white}{channel.displayname} {red}is door een beheerder uit gezet! channel_setDefault={green}Kanaal {white}{channel.displayname} {green}is als standaard ingesteld. channel_alwaysEnabled={red}Je kan kanaal {white}{channel.displayname} {red}niet uitzetten. channel_notactive={red}Chat kanaal {white}{channel.displayname} {red}is door een admin uitgezet channel_nokingdom={red}Voor kanaal {white}{channel.displayname} {red}moet je in een kingdom zitten. channel_nogroupset={red}Je kingdom heeft geen chat-groep ingesteld. channel_wwronggroepchatlocation={red}Je kingdom mag op deze locatie de chat niet gebruiken. channel_nopermission={red}Je hebt niet de juiste rechten voor kanaal {white}{channel.displayname}. channel_activechannel={red}Je hebt kanaal {white}{channel.displayname} {red}uit staan. channel_cooldowntimer=red}Je mag pas over {white}{timer} {red}seconden weer chatten. channel_statusOn={white}kanaal staat: {green}aan. channel_statusOff={white}kanaal staat: {red}uit. open_extdescription=Met deze opdracht kan je een gui openen waar je op een makkelijke manier informatie van kingdoms kan bekijken . Als je op een kingdom klikt dan wordt je er lid van. Spelers die in een kingdom zitten zien deze opdracht niet. Een speler in mod-mode ziet deze opdracht wel en kan de gui openen. # region region_description=Region instellingen. region_extdescription=Met deze opdracht kan je worldguard regions instellen/koppelen/verwijderen region_notEnabled={red}Gebruik van regions staat in de config uit. region_notFound={red}Regio {white}{name} {red}is niet gevonden. region_exists={red}Regio {white}{regio} {red}is al in gebruik. region_added={green}Regio {white}{region.name} {green}van kingdom {white}{kingdom.displayname} {green}is aangemaakt. region_removed={green}Regio {white}{region.name} {green}is verwijderd. region_list={green}Regio's: {white}{regionlist}. region_listallformat={gold}{region.kingdom.name} -> {green}{region.name}({white}{region.displayname}{green}. region_listformat={green}{region.name}{white}({region.displayname}){green}. region_setdisplayname={green}Je hebt {white}{region.displayname} {green} als displaynaam ingesteld voor {white}{region.name}. region_notyourkingdomregion={red}Dat is niet een regio van je kingdom. # region sync_description=Synchroniseer data met exchange server. sync_extdescription=Met deze opdracht kan je data syncrhoniseren exchange server. Deze syncronisatie gaat automatisch en is instelbaar in de config. # enemy enemy_description=Vijandige relaties. enemy_extdescription=Met deze opdracht kan je de relatie met een andere kingdom instellen als vijandig. Het kan zijn dat de tegenpartij een bevesting moet geven. Dit kan door een beheerder worden uitgezet. enemy_isEnemy={green}Je kingdom is al een vijand van {white}{kingdom.displayname}. enemy_success={red}{bold}let op, {reset}{green}Kingdom {white}{target.displayname} {green}en {white}{sender.displayname} {green}zijn nu {red}{underline}vijanden. enemy_senderMaxMember={red}Kingdom {white}{kingdom.displayname} {red}zit aan een maximum van {white}{maximum} {red}vijandelijke relaties. # allies allies_description=Vriendschappelijke relaties. allies_extdescription=Met deze opdracht kan je de relatie met een andere kingdom instellen als vriendelijk. Het kan zijn dat de tegenpartij een bevesting moet geven. Dit kan door een beheerder worden uitgezet. allies_isFriendly={green}Je kingdom is al een vriend van {white}{kingdom.displayname}. allies_success={green}Kingdom {white}{target.displayname} {green}en {white}{sender.displayname} {green}zijn nu {underline}vrienden. allies_senderMaxMember={green}Kingdom {white}{target.displayname} {green}en {white}{sender.displayname} {green}zijn nu {underline}vrienden. neutral_extdescription=Met deze opdracht kan je de relatie met een andere kingdom instellen als neutraal. Het kan zijn dat de tegenpartij een bevesting moet geven. Dit kan door een beheerder worden uitgezet. neutral_isNeutral={green}Je hebt al een neutrale relatie met {white}{kingdom.displayname}. neutral_success={green}Kingdom {white}{target.displayname} {green}en {white}{sender.displayname} {green}hebben nu een {white}{underline}neutrale relatie. neutral_senderMaxMember={red}Kingdom {white}{kingdom.displayname} {red}zit aan een maximum van {white}{maximum} {red}neutrale relaties. # accept accept_description=Accepteren van een relatie.. accept_extdescription=Met deze opdracht kan je een relatie verzoek van een andere kingdom accepteren. # deny deny_description=Afwijzen van een relatie. deny_extdescription=Met deze opdracht kan je een relatie verzoek van een andere kingdom afwijzen. deny_enemySender={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}heeft een {red}verzoek voor een vijanden te worden met{white}{target.displayname} {red}afgewezen. province_removedasmember={red}Je bent verwijderd uit {white}{province.displayname}. deny_neutralSender={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}heeft een {red}verzoek voor een neutrale relatie met{white}{target.displayname} {red}afgewezen. deny_friendlySender={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}heeft een {red}verzoek om vrienden te worden met{white}{target.displayname} {red}afgewezen # setlevel setlevel_description=stel de level van een kingdom of speler in. setkingdomlevel_isnow={green}Je kingdom is gepromoveerd tot {white}{kingdom.level.displayname}. setplayerLevel_isnow={green}Je bent gepromoveerd tot {white}{kingdomplayer.level.displayname}. # request request_exists={red}Er loopt al een verzoek naar {white}{kingdom.displayname}. request_send={green}Je relatieverzoek is verstuurd naar alle leden van kingdom {white}{target.displayname}. request_senddenied={green}Afwijzing wordt doorgegeven. request_denied={red}Relatieverzoek van {white}{sender.displayname} {red}is afgewezen. request_accepted={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}wil graag vrienden met je kingdom worden om. Vind je dat goed? request_expired=Relatieverzoek naar {white}{kingdom.displayname} {red}is verlopen. request_sendNeutralTarget={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}wil een koele relatie met je kingdom hebben.Vind je dat ok?? request_sendEnemyTarget={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green} wil een vijand zijn van je kingdom en met je vechten. Vind je dat goed? request_sendalliesTarget={green}Kingdom {white}{sender.displayname} {green}wil graag vrienden met je kingdom worden om. Vind je dat goed? request_accept={green}Tik {white}/k accept {sender.displayname} {green}of klik om te accepteren. request_notFound={red}Geen verzoek voor {white}{kingdom.displayname} {red}gevonden. request_modnotFound={red}Geen verzoek voor {white}{target.displayname} en {sender.displayname} {red}gevonden. # province province_description=Provincie instellingen. province_extdescription=Een provincie is een gebied die beheerd wordt door een afgezant van de Koning. Dit kan bijv een hertog of graaf zijn. Ook kan het een kleine stad zijn. Je kan levels koppelen met bijv graafschap->dorp->stad. province_created={green}Je hebt provincie {white}{province.displayname} {green}aangemaakt. province_setplaceholder={green}Je hebt voor {white}{province.name} {green}de placeholder ingesteld op {white}{province.placeholder}. province_setdisplayname={green}Je hebt voor {white}{province.name} {green}de display naam ingesteld op {white}{province.displayname}. province_setprefixedname={green}Je hebt voor {white}{province.name} {green}de prefixed naam ingesteld op {white}{province.prefixedname}. province_setmaxmembers={green}Je hebt voor {white}{province.name} {green}de maximum aantal leden ingesteld op {white}{province.maxmembers}. province_deleted={green}Je hebt provincie {white}{province.displayName} {green}verwijderd. province_create_confirm={green}{bold}Klik hier om aanmaken te bevestigen. province_create_query={green}Aanmaken provincie. province_kickweight={red}Je mag iemand met een hogere rank niet uit je provincie zetten. province_levelISnow={green}Je provincie is gepromoveerd tot {white}{province.level.name}. province_isfull={white}Provincie {province.displayname} {red}is vol. province_isnowmember={green}Je bent lid geworden van {province.displayname}. province_setmember={green}Je bent lid gemaakt van {white}{province.displayname}. province_set={green}Je hebt {white}{kingdomplayer.displayname} {green}in {white}{province.displayname} {green}gezet. province_isamember={red}Dat kan niet, je bent al lid van provincie {white}{kingdomplayer.province.displayname}. province_isnotmember={red}Je bent niet lid van een provincie. province_notAmember={white}{kingdomplayer.displayname} {red}is niet lid van een provincie. province_removedmember={red}{kingdomplayer.displayname} is verwijderd uit {white}{province.displayname}. province_notyourkingdom={white}{province.displayname} {red}heart ta keninkryk {white}{kingdom.displayname} {white}en jo binne yn keninkryk {white}{kingdomplayer.kingdom.displayname}.