1
0
ultimatedocs/docs/.vitepress/dist/assets/ref_gameplay.md.pQuGsyTO.lean.js
2024-07-27 13:25:59 +02:00

2 lines
7.4 KiB
JavaScript
Raw Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

import{_ as p,D as h,c as r,b as l,w as i,a5 as t,a4 as o,j as s,a as n,o as e,I as k}from"./chunks/framework.DuA-ZlS8.js";const v=JSON.parse('{"title":"Wie mag wat en wanneer","description":"Game-play instelmogelijkheden in de ultimate kingdom plugin","frontmatter":{"navbar":true,"lastUpdated":true,"aside":false,"sidebar":true,"title":"Wie mag wat en wanneer","description":"Game-play instelmogelijkheden in de ultimate kingdom plugin","meta_keywords":"kingdom plugin, ultimate, minecraft plugin, spigot ,paper,folia, gameplay, addons gameplay, events","meta_url":"https://ultimatekingdom.nl"},"headers":[],"relativePath":"ref/gameplay.md","filePath":"ref/gameplay.md"}'),d={name:"ref/gameplay.md"},g=o("",8),E=s("h3",{id:"action-event",tabindex:"-1"},[n("Action event "),s("a",{class:"header-anchor",href:"#action-event","aria-label":'Permalink to "Action event"'},"")],-1),c=s("p",null,"Hieronder staat de schematische volgorde voor het afhandelen van een actie van een speler. Onder actie verstaan we : breken/plaatsen/gebruiken enz.",-1);function A(m,D,y,F,B,u){const a=h("Mermaid");return e(),r("div",null,[g,(e(),l(t,null,{default:i(()=>[k(a,{id:"mermaid-51",class:"mermaid",graph:"%25%25%7Binit%3A%20%7B'theme'%3A%20'base'%2C%20'themeVariables'%3A%20%7B%0A%20%20%20%20%20%20'primaryColor'%3A%20'%23BB2528'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'primaryTextColor'%3A%20'%23fff'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'primaryBorderColor'%3A%20'%237C0000'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'lineColor'%3A%20'%23F8B229'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'secondaryColor'%3A%20'%23006100'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'tertiaryColor'%3A%20'%2334363a'%0A%20%20%20%7D%7D%7D%25%25%0A%20%20%20%20%20%20%20%20graph%20TD%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Z1%5Beinde%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Start%5BExecute%20attack%20event%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Start%20--%3E%20Q1%7Bis%20het%20speler%20tegen%20speler%3F%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Q1%20%3D%3D%3E%20P1(%5Bja%5D)%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Q1%20%3D%3D%3E%20Z0(%5Bnee%5D)%20--%3E%20Z1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20P1%20%3D%3D%3E%20A%5Bcontrole%20mod-mode%5D%20--%3E%20%20B(%20worldguard%20flag%20kingdom_friendlyFire)%20--%3E%20C(%20worldguard%20flag%20kingdom_pvp)%20--%3E%20%20C1(%20kingdom%20flag%20friendlyfire)%20--%3EC2(%20kingdom%20flag%20ENEMIES)%20--%3EC3(%20kingdom%20flag%20NEUTRAL)%20--%3E%20D(%20kingdom%20flag%20ALLIES)%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20D%20--%3E%20E%7Bis%20speler%20in%20regio%3F%7D%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20E%20%3D%3D%3E%20F0(%5Bja%5D)%20--%3E%20F1%5Bcheck%3A%20kingdomloos%20tegen%20kingdomloos%5D%20--%3E%20F2%5Bcheck%3A%20kingdomloos%20tegen%20kingdom-lid%5D%20--%3E%20F3%5Bcheck%3A%20kingdom-lid%20tegen%20kingdomloos%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20F3%20%3D%3D%3E%20F4%7Bkingdom-lid%20tegen%20%20eigen%20kindom-lid%3F%7D%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20F4%20%3D%3D%3E%20F5(%5Bja%5D)%20--%3E%20F11%5Bcheck%3A%20kingdomlid%20tegen%20eigen%20kingdomlid%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20F4%20%3D%3D%3E%20F6(%5Bnee%5D)%20--%3E%20%20F7%5Bcheck%3A%20vijandige%20relatie%5D%20--%3E%20%20F8%5Bcheck%3A%20vriendschappelijke%20relatie%5D%20--%3E%20F9%5Bcheck%3A%20neutrale%20relatie%5D%20%20--%3E%20F10%5Bcheck%3A%20kingdomlid%20in%20niet%20eigen%20regio%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20E%20%3D%3D%3E%20H1(%5Bnee%5D)%20%20--%3E%20H2%5Bcheck%3A%20kingdomloos%20tegen%20kingdomloos%5D%20--%3E%20H3%5Bcheck%3A%20kingdomloos%20tegen%20kingdom-lid%5D%20--%3E%20H4%5Bcheck%3A%20kingdom-lid%20tegen%20kingdomloos%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H4%20%3D%3D%3E%20H5%7Bkingdom-lid%20tegen%20%20eigen%20kindom-lid%3F%7D%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%20%3D%3D%3E%20H6(%5Bja%5D)%20--%3E%20H7%5Bcheck%3A%20kingdomlid%20tegen%20eigen%20kingdomlid%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%20%3D%3D%3E%20H8(%5Bnee%5D)%20--%3E%20H9%5Bcheck%3A%20vijanden%20vechten%20buiten%20regio%5D%20--%3E%20H10%5Bcheck%3A%20vrienden%20vechten%20buiten%20regio%5D%20--%3E%20H11%5Bcheck%3A%20neurtrale%20kingdoms%20vechten%5D%20--%3E%20H12%5Bcheck%3A%20overige%20%5D%20--%3EZ1%0A%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20subgraph%20geen%20regio%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H3%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H4%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H6%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H7%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H8%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H10%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H11%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H12%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20end%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20subgraph%20In%20regio%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F0%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F3%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F4%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F5%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F6%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F7%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F8%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F10%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20F11%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20end%0A"})]),fallback:i(()=>[n(" Loading... ")]),_:1})),E,c,(e(),l(t,null,{default:i(()=>[k(a,{id:"mermaid-58",class:"mermaid",graph:"%25%25%7Binit%3A%20%7B'theme'%3A%20'base'%2C%20'themeVariables'%3A%20%7B%20%0A%20%20%20%20%20%20'primaryColor'%3A%20'%23BB2528'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'primaryTextColor'%3A%20'%23fff'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'primaryBorderColor'%3A%20'%237C0000'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'lineColor'%3A%20'%23F8B229'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'secondaryColor'%3A%20'%23006100'%2C%0A%20%20%20%20%20%20'tertiaryColor'%3A%20'%2334363a'%0A%20%20%7D%7D%7D%25%25%0A%20%20%20%20%20%20%20%20graph%20TD%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Z1%5Beinde%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Start%5BExecute%20action%20event%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Start%20--%3E%20Mod%5Bcheck%3A%20setmod%5D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Mod%20--%3E%20Q1%7Bzit%20speler%20in%20een%20regio%3F%7D%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Q1%20%3D%3D%3E%20P1(%5Bnee%5D)%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20P1%20%3D%3D%3E%20P2%5Bcheck%3A%20kingdomless%20buiten%20regio%5D%20--%3E%20%20%20%20P3%5Bcheck%3A%20kingdomlid%20buiten%20regio%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20Q1%20%3D%3D%3E%20H1(%5Bja%5D)%20--%3E%20H2%5Bcheck%3A%20kingdomless%20in%20regio%5D%20--%3E%20H3%5Bcheck%3A%20eigen%20regio%5D%20--%3E%20H4%5Bcheck%3A%20flag%3AENEMIES%5D%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H4%20%3D%3D%3E%20H5%5Bcheck%3A%20flag%3AFRIENDLY%5D%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%20%3D%3D%3E%20H6%5Bcheck%3A%20flag%3ANEUTRAL%5D%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20H6%20%3D%3D%3E%20H8%5Bcheck%3A%20vijandelijke%20regio%5D%20%20--%3E%20H9%5Bcheck%3A%20vriendschappelijk%20regio%5D%20--%3E%20H10%5Bcheck%3A%20neutrale%20regio%5D%20--%3EZ1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20subgraph%20geen%20regio%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20P1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20P2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20P3%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20end%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20subgraph%20In%20regio%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H1%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H2%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H3%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H4%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H5%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H6%20%20%20%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H8%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H9%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20H10%0A%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20end%0A"})]),fallback:i(()=>[n(" Loading... ")]),_:1}))])}const _=p(d,[["render",A]]);export{v as __pageData,_ as default};